OpenGL rendering pipeline 썸네일형 리스트형 OpenGL Fixed Rendering Pipeline 대다수의 OpenGL 구현은 OpenGL 렌더링 파이프라인(OpenGL rendering pipeline)이라고 부르는 일련의 처리 단계를 따른다. OpenGL을 반드시 다음과 같은 렌더링 파이프라인대로 구현해야 하는 것은 아니다. OpenGL은 구현만을 지칭하는 것은 아니며, ARB가 평가하는 OpenGL 스펙을 모두 만족한다면 OpenGL 구현으로 인정받을 수 있다. 그래서 OpenGL은 공식적인 구현 외에도 Mesa3D와 같은 공개 OpenGL 구현도 존재한다. Mesa3D는 공식적인 OpenGL 구현은 아닌데, 이것은 라이센스 문제 때문이다. Mesa3D는 X.org와 같은 프로젝트에서도 중요하게 사용되고 있다. OpenGL 파이프라인에서 정점, 선, 폴리곤과 같은 기하 데이터는 평가자(Evalu.. 더보기 이전 1 다음