IA stage 썸네일형 리스트형 D3D10 Pipeline : Input-Assembler Stage D3D10의 각 파이프라인은 기능적인 면에서 스테이지라는 것으로 분류된다. D3D10 파이프라인의 첫 단계는 IA(Input-Assembler) 스테이지인데, 이 스테이지의 가장 큰 목적은 파이프라인의 다른 스테이지에서 효과적으로 데이터를 사용할 수 있도록 데이터를 가공하는 것이다. (* 블로그지기 : IA 스테이지는 그 이름 때문에 OpenGL의 프리미티브 어셈블리(Primitive Assembly) 단계와 비슷하게 느껴지지만, OpenGL의 프리미티브 어셈블리 단계는 버텍스 연산 이후에 일어나며, 주로 클리핑 처리를 담당한다는 면에서 D3D10의 IA 스테이지와 구별된다) IA 스테이지는 버텍스들을 이미 정의되어 있는 D3D 프리미티브 타입으로 조합하는데, D3D10에서는 D3D9과 비교할 때 새롭게.. 더보기 이전 1 다음