Library/Computer Graphics David Blythe, The Direct3D 10 System Celdee 2010. 7. 16. 15:48 DirectX 10.0 이후의 아키텍처를 자세히 알고 싶다면 필히 읽어봐야 하는 Paper. 저자는 Microsoft의 David Blythe이며, ACM Transactions on Graphics에 2007년 7월 발표된 문서. 그동안 DirectX 10에 대해서 단편적인 API 설명에 진저리가 났던 사람들에게 좋은 자료가 될 것이다. The Direct3D 10 System.pdf 공유하기 게시글 관리 날개의 기억 'Library/Computer Graphics' Related Articles Progressive PhotonMapping : 재작성 PIXAR's open source RenderMan, PIXIE 빛의 밝기(birghtness), 색상(color) Global Illumination Algorithms