local illumination 썸네일형 리스트형 Lighting Under Local Illumination Model 3D 기하 정보를 읽어서, 이 기하 정보에 각 변환을 적용하여 화면에 렌더링했다고 하더라도, 이것이 곧 사실적인 3D 영상을 보여주는 것은 아니다. 왜냐하면 음영과 같은 조명 효과를 적용하지 않았기 때문이다. 아무리 3D 기하 정보를 토대로 물체를 구성했다고 하더라도, 광원을 적용하지 않으면 2D 영상과 다를 바 없는 밋밋한 영상을 얻을 수 밖에 없다. 조명 효과는 크게 지역 조명 모델(Local Illumination Model)과 전역 조명 모델(Global Illumination Model)으로 분류할 수 있는데, 개념적으로 둘의 가장 커다란 차이는 다른 물체로부터의 빛의 영향에 대한 고려이다. 지역 조명 방식에서는 다른 물체로부터의 입사되는 빛을 직접 추적하지 않는다. 하지만, 전역 조명 모델에서.. 더보기 이전 1 다음