코딩용 글꼴 : 나눔고딕코딩, Consolas, and etc.
코드를 작성할 때 보기 편한 글꼴과, 그냥 보기에 좋은 글꼴은 갖춰야 할 미덕이 다르다. 우선적으로, 보기 좋은 코드를 위한 글꼴의 가장 큰 조건은 고정폭이다. 당연하게도, 가변폭 글꼴의 경우 프로그래머에게 중요한 한 행의 글자수와 행 길이가 맞지 않기 때문이다. 요즘은 화면 해상도가 크게 늘어났기 때문에 가독성 문제 때문에 한 행에서의 글자수 제한은 의미가 없다. 터미널 중심의 유닉스 환경조차 X를 많이 사용하기 때문에 화면 해상도 때문에 글자수를 제한하는 것은 아니다. 이것은 가독성 문제보다는, 코드의 간결함, 논리성과 같은 문제 때문이다. 80 글자가 넘어가는 라인은, 뭔가가 잘못되어 가고 있다는 신호로 받아들여도 무방하다. 1, L, i과 0, O의 구별이 잘 되어야 하며, 한글을 쓰는 우리 입장..
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